Stadion Wrocław

25 - 27 marca 2015

Sesje

Prelegent: Łukasz Czarnecki Wprowadzenie w technologię iBeacon – idea, hardware, software, przykładowe zastosowania

Czytaj więcej...

Prelegent: Witalij Rudnicki OpenUI5 to rozbudowana biblioteka ponad 150 kontrolek do tworzenia UI aplikacji za pomocą JavaScript/HTML5/CSS3. W grudniu 2014 roku OpenUI5 dołączyła do świata Open Source. Dowiedz się, jak zacząć używać OpenUI5 do budowy responsywnych aplikacji działających tak samo na różnych przeglądarkach i urządzeniach.

Czytaj więcej...

Prelegent: Laura Savu This is a simple step-by-step game made in Unity. It’s presented the Unity interface and it shows how to work with Prefabs, Assets, Scripts, Materials in order to make your own game. When the game is almost ready, the Visual Studio solution is generated. At the end, the game is deployed on your Windows &

Czytaj więcej...

Prelegent: Tomasz Popów Wykład będzie krótki, treściwy a przede wszystkim praktyczny. Dowiesz się o tym jakich błędów nie popełniać przy szukaniu finansowania na Twój startup technologiczny.

Czytaj więcej...

Prelegent: Inga Apiecionek Prezentacja pokazywać będzie aktualny podział rynku mobilnego (ze względu na platformy mobilne oraz dostawców urządzeń mobilnych). Zaprezentuję, które kraje mają najszybciej rozwijające się rynki mobilne, co oznacza najlepszą koniunkturę dla dostawców oprogramowania, czym charakteryzują się wybrane rynki (aspekt kulturowy, lokalizacyjny, prawny) oraz jak zaistnieć na najbardziej atrakcyjnych lokalizacjach.

Czytaj więcej...

Prelegent: Kamil Trzciński Presentation is a deep, detailed comparison of security mechanisms used by two leading mobile systems. It describes common security issues present in mobile apps. We’ll see how specific mechanisms are implemented, how they are being used and how they influence the end user. We’ll get through strong and weak points of Android and iOS

Czytaj więcej...

Prelegent: Damian Szczurek W swojej prelekcji chciałbym zwrócić uwagę na problem, z którym boryka się wielu developerów aplikacji i gier na system Android. Wg OpenSignal obecnie istnieje ponad 18 tys. modeli urządzeń z Androidem, w różnych wersjach tego systemu. Urządzenia różnią się między sobą dosłownie wszystkim – rodzajem procesora, wielkością pamięci RAM, rozdzielczością etc. Jedna aplikacja może wyglądać i zachowywać się zupełnie różnie

Czytaj więcej...

Prelegent: Karol Żak Blend for Visual Studio to bardzo rozbudowane narzędzie służące przede wszystkim do tworzenia zaawansowanych i interaktywnych interfejsów użytkownika. Podczas mojej prezentacji zademonstruję najciekawsze możliwości oraz zastosowania tego narzędzia, które zainteresują i ułatwią pracę nie tylko designerom UI ale także programistom aplikacji mobilnych.

Czytaj więcej...

Prelegent: Karol Żak Universal Windows Store Apps to nowy model pisania aplikacji na platformę Windows i zarazem kolejny krok do całkowitego ujednolicenia rodziny systemów Windows. Podczas sesji zademonstruję jak budować uniwersalne aplikacje Windows Store, które będą działały zarówno na telefonach z Windows Phone jak i na tabletach i laptopach z Windows 8. Na koniec mojej prezentacji zdradzę uczestnikom jak bardzo kluczową rolę odgrywa temat Universal Apps

Czytaj więcej...

Prelegent: Kuba Waliński Ionic Framework to nowe narzędzie pozwalające tworzyć zaawansowane aplikacje mobilne na iOS i Androida. Pozwala on programistom webowym rozpocząć przygodę z programowaniem mobilnym wykorzystując ich znajomość JavaScriptu. Na tej sesji poznasz podstawy AngularJS, na którym oparty jest Ionic oraz zobaczysz na żywo jak powstaje aplikacja mobilna korzystająca z tego frameworka.

Czytaj więcej...

Prelegent: Michał Szczepanik Bezpieczeństwo danych oraz aplikacji to temat często pomijany przez programistów na etapie tworzenia aplikacji. W przypadku androida dodatkowym problemem jest zróżnicowanie urządzeń oraz zasad działania różnych wersji systemu. Podczas tej prezentacji poznasz mechanizmy zabezpieczeń istniejące w Androidzie i jak analizować swoją aplikację pod względem bezpieczeństwa.

Czytaj więcej...

Prelegent: Michał Szczepanik W wielu przykładach aplikacji spotykamy się z tym, że logika aplikacji zawarta jest w Activity i często kopiujemy to podejście. Gdzie umieścić logikę, a gdzie widok i dane o tym dowiesz się podczas tej sesji. Dodatkowo omówimy problem automatycznego testowania i tym samym zachowania czystej architektury naszej aplikacji. Przyjrzymy się także mechanizmom, które są zalecane przez dokumentację, ale nie zawsze spełniają swoją rolę tak

Czytaj więcej...

Prelegent: Karol Żak W tej chwili niewiele jest aplikacji mobilnych, które działają bez współpracy z usługami takimi jak np. webservice, zewnętrzne API, notyfikacje PUSH, czy chociażby autoryzacja użytkownika przez Facebook czy Twitter. A co gdyby istniała jedna usługa oferująca wszystko powyższe i wiele więcej a w dodatku byłaby uniwersalna dla wszystkich platform mobilnych? W trakcie mojej sesji zaprezentuję jak zrealizować to z pomocą chmury Microsoft Azure oraz usługi

Czytaj więcej...

Prelegent: Paweł Junak Use of libraries gives you speed and smaller error rate than writing everything by yourself. In this talk you gonna learn about how to use modern libraries that make your developer life easier. From Timber through Picasso, ButterKnife to RoboSpice, Dagger2 and few other libs you gonna learn about modern approach to build Android apps that

Czytaj więcej...

Prelegent: Kamil Kowalski Czym charakteryzuje się bezpieczna aplikacja WinRT? Dlaczego warto używać obfuscator’a? Co to znaczy że każde urządzenie działające z Windows 8.1 jest „rooted”? To tylko niektóre pytania, na które znajdziesz odpowiedź w trakcie sesji omawiającej bezpieczeństwo aplikacji WinRT.

Czytaj więcej...

Prelegent: Błażej Marcinkiewicz Objective-C apps are reverse-engineer’s dream. Due to the way the runtime of the language works, all symbols need to be stored inside the binary in plain text. This enables hackers to easily analyze an app. They can exploit apps and bypass protection mechanisms implemented by developers. There are no 100% solutions, which will make an app

Czytaj więcej...

Prelegent: Karolina Wawrzynów Opis sesji pojawi się wkrótce…

Czytaj więcej...

Prelegent: Tomasz Kaczmarzyk Disclaimer: I’m not a mobile developer, and it’s not a mobile-specific talk. I firmly believe, though, that TDD is valuable for every software developer, regardless the technology they use. During this presentation I’m going to introduce TDD and how it fits a larger picture of software development. I’ll also present some code illustrating development of a small component

Czytaj więcej...