Stadion Wrocław

25 - 27 marca 2015

Windows Phone

Unity Game for Windows Phone

Prelegent: Laura Savu

This is a simple step-by-step game made in Unity. It’s presented the Unity interface and it shows how to work with Prefabs, Assets, Scripts, Materials in order to make your own game. When the game is almost ready, the Visual Studio solution is generated. At the end, the game is deployed on your Windows & Windows Phone 8.1.

Objectives of the Session:

  • Use the Unity interface and be familiar with the main views: Inspector, Scene, Game, Hierarchy, Project.
  • Generate the Windows Phone, Windows Store and Universal Application solutions for Visual Studio 2013.
  • Create a simple Game and publish it in Windows Store.

 


Tylko kilka powodów żeby zakochać się w Blend for Visual Studio (300)

Prelegent: Karol Żak

Blend for Visual Studio to bardzo rozbudowane narzędzie służące przede wszystkim do tworzenia zaawansowanych i interaktywnych interfejsów użytkownika. Podczas mojej prezentacji zademonstruję najciekawsze możliwości oraz zastosowania tego narzędzia, które zainteresują i ułatwią pracę nie tylko designerom UI ale także programistom aplikacji mobilnych.


Jak budować uniwersalne aplikacje Windows Store? (200)

Prelegent: Karol Żak

Universal Windows Store Apps to nowy model pisania aplikacji na platformę Windows i zarazem kolejny krok do całkowitego ujednolicenia rodziny systemów Windows. Podczas sesji zademonstruję jak budować uniwersalne aplikacje Windows Store, które będą działały zarówno na telefonach z Windows Phone jak i na tabletach i laptopach z Windows 8. Na koniec mojej prezentacji zdradzę uczestnikom jak bardzo kluczową rolę odgrywa temat Universal Apps w kontekście zbliżającej się premiery systemu Windows 10.


One to rule them all – Azure Mobile Services (300)

Prelegent: Karol Żak

W tej chwili niewiele jest aplikacji mobilnych, które działają bez współpracy z usługami takimi jak np. webservice, zewnętrzne API, notyfikacje PUSH, czy chociażby autoryzacja użytkownika przez Facebook czy Twitter. A co gdyby istniała jedna usługa oferująca wszystko powyższe i wiele więcej a w dodatku byłaby uniwersalna dla wszystkich platform mobilnych? W trakcie mojej sesji zaprezentuję jak zrealizować to z pomocą chmury Microsoft Azure oraz usługi Azure Mobile Service


Bezpieczeństwo aplikacji WinRT (300)

Prelegent: Kamil Kowalski

Czym charakteryzuje się bezpieczna aplikacja WinRT? Dlaczego warto używać obfuscator’a? Co to znaczy że każde urządzenie działające z Windows 8.1 jest „rooted”? To tylko niektóre pytania, na które znajdziesz odpowiedź w trakcie sesji omawiającej bezpieczeństwo aplikacji WinRT.